728 x 90

อนาคตอีสปอร์ต (E-Sport)

img
โดย++ เกรียน Bond ไทย

ปลายเดือนที่ผ่านมา มีเรื่องหนึ่งที่ทำให้คนวงการกีฬารู้สึกฮือฮาไม่น้อย เมื่อคณะกรรมการการกีฬาแห่งประเทศไทย (บอร์ด กกท.) ได้มีมติในที่ประชุมให้รับรองอีสปอร์ต (eSport) ให้เป็นกีฬาอีกหนึ่งชนิดที่ทาง กกท. ให้การรับรอง

ถึงอย่างนั้นก็มีหลายคำถามเกิดขึ้นว่า ไอ้การเล่นเกมแบบนี้ มันจะกลายเป็นกีฬาได้ด้วยหรือ เพราะส่วนใหญ่มักมองกันว่า การเล่นเกมก็มีแต่เสียกับเสีย แต่กลับลืมมองไปว่า เด็กเล่นเกม และเด็กติดเกม คือคนละกลุ่มกัน ยิ่งหากต้องการพัฒนาขึ้นเป็นนักกีฬาแล้วล่ะก็พวกเขาต้องผ่านการฝึกฝนอย่างหนัก แต่หากทำสำเร็จล่ะก็พวกเขาจะสามารถยึดเป็นอาชีพได้ทันที อย่างเช่นนักกีฬาเกม Overwatch ลีกนั้น มีรายได้ขั้นต่ำนั้นมากถึง  50,000 เหรียญสหรัฐต่อปี (ราว 1.6 ล้านบาท) ซึ่งน้อยกว่ารายได้ขั้นต่ำของนักกีฬาฟุตบอลในเมเจอร์ลีกซ็อคเกอร์แค่ 3,000 เหรียญสหรัฐเท่านั้น (ราว 1 แสนบาท)

ฝ่ายค้านได้ยินเลยแย้งกลับไปว่า นี่อาจเป็นการมองไปที่รายได้อย่างเดียวโดยไม่คำนึงถึงปัจจัยอื่นๆ เพราะอีสปอร์ต ไม่ได้ใช้ทักษะอะไรทางด้านร่างกายเลย ซึ่งคงจะจริง แต่ไม่ใช่ทั้งหมด เพราะหมากกระดานทั้งหลาย ที่เคยได้รับรองว่าเป็นกีฬาก่อนหน้านี้นั้น ก็ใช้เพียงแค่การคิดวิเคราะห์และการฝึกซ้อมไม่ได้ใช้ทักษะความแข็งแกร่งของร่างกายใดๆ เช่นกัน

การถกเถียงดำเนินมาเรื่อยๆ กระทั่งปีที่ผ่านมา ทางสมาคมอีสปอร์ตของไทย ได้ยื่นเรื่องเพื่อขอจดทะเบียนให้อยู่ภายใต้กฎระเบียบของการกีฬาแห่งประเทศไทย จากที่เดิมจดทะเบียนเป็นสมาคมในเชิงแพ่งพานิชย์เอาไว้ แต่เนื่องจากขณะนั้น กกท. ยังไม่ได้มีการประกาศว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาหรือไม่ จึงได้นำเรื่องนี้เข้าพิจารณาเพื่อหาข้อยุติ

โดยปกติแล้ว การพิจารณารับรองกีฬานั้น สามารถทำได้ในเวลาเพียงไม่นานนัก แต่เนื่องจาก อีสปอร์ตเป็นเรื่องใหม่ คณะกรรมการฯ จึงต้องใช้เวลาในการพิจารณามากเป็นพิเศษ หนึ่งในสิ่งที่นำมาใช้ประกอบการพิจารณาก็คือเรื่องการสนับสนุนขององค์กรนานาชาติ ซึ่งก็พบว่า อีสปอร์ต มีองค์กรที่ถูกตั้งขึ้นเพื่อรับรองการแข่งขันกีฬาชนิดนี้ เช่นเดียวกับที่ FIFA ดูแลเรื่องฟุตบอล หรือ FIVB ดูแลวอลเลย์บอล นั่นแหละ สุดท้ายจึงได้มีมติออกมาอย่างที่เห็น

ถามว่า การรับรองให้อีสปอร์ต เป็นกีฬาดีอย่างไร ตอบง่ายๆก็คือหลังจากนี้สมาคมอีสปอร์ตต่างๆ จะสามารถเข้ามาจดทะเบียนเพื่ออยู่ภายใต้การกำกับของกกท. ได้ นั่นหมายความว่า กกท. สามารถเข้าไปสนับสนุนดูแล และสามารถส่งทีมเข้าแข่งขันระดับนานาชาติอย่างเป็นทางการได้ในนามตัวแทนประเทศไทย

ปัญหาอีกอย่างที่น่ากังวลในอนาคต คือเรื่องของเกมที่จะใช้ในการแข่งขันหากต้องบรรจุกีฬาชนิดนี้ในโอลิมปิก หรือ เอเชียนเกมส์ เพราะแต่ละเกมก็เป็นซอฟต์แวร์ของแต่ละบริษัท การเลือกเกมใดเกมหนึ่งมาแข่ง ก็จะเกิดผลดีกับบริษัทเจ้าของซอฟต์แวร์ ไหนจะเรื่องกฎกติกาที่เป็นสากลและชัดเจนของแต่ละเกม เพราะหากจะว่ากันจริงๆ การอัพเดตแพทและตัวละครใหม่ ก็ดูคล้ายเป็นการปรับเปลี่ยนกฎกติกากลายๆ ด้วยเช่นกัน

Latest Posts

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked with *

Cancel reply

0 Comments